如圖所示的飛鏢游戲板是順次連接正六邊形的三個不相鄰的頂點(diǎn)后得到的,若某人向該游戲板投擲鏢一次(假設(shè)飛鏢落在游戲板上),則飛鏢落在陰影部分的概率是( )
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【考點(diǎn)】幾何概率.
【答案】B
【解答】
【點(diǎn)評】
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發(fā)布:2024/5/27 14:0:0組卷:508引用:8難度:0.8
相似題
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1.如圖是計算機(jī)中的一種益智小游戲“掃雷”的畫面,在一個9×9的小方格的正方形雷區(qū)中,隨機(jī)埋藏著10顆地雷,每個小方格內(nèi)最多只能埋藏1顆地雷.小紅在游戲開始時首先隨機(jī)地點(diǎn)擊一個方格,該方格中出現(xiàn)了數(shù)字“3”,其意義表示該格的外圍區(qū)域(圖中陰影部分,記為A區(qū)域)有3顆地雷:接著,小紅又點(diǎn)擊了左上角第一個方格,出現(xiàn)了數(shù)字“1”,其外圍區(qū)域(圖中陰影部分)記為B區(qū)域:“A區(qū)域與B區(qū)域以及出現(xiàn)數(shù)字‘1’和‘3’兩格”以外的部分記為C區(qū)域.小紅在下一步點(diǎn)擊時要盡可能地避開地雷,那么她應(yīng)點(diǎn)擊A、B、C中的哪個區(qū)域?請說明理由.
解:∵P(A)=,P(B)=,P(C)=,
∴P( )>P( )>P( ),
∴小紅點(diǎn)擊 區(qū)域.發(fā)布:2025/6/12 14:30:1組卷:142引用:5難度:0.6 -
2.綜合與實(shí)踐
【問題再現(xiàn)】
(1)課本中有這樣一道概率題:如圖1,這是一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止時,指針落在藍(lán)色區(qū)域和橙色區(qū)域的概率分別是多少?請你解答.
【類比設(shè)計】
(2)在元旦晚會上班長想設(shè)計一個搖獎轉(zhuǎn)盤.請你在圖2中設(shè)計一個轉(zhuǎn)盤,自由轉(zhuǎn)動這個轉(zhuǎn)盤,當(dāng)它停止轉(zhuǎn)動時,三等獎:指針落在紅色區(qū)域的概率為,二等獎:指針落在白色區(qū)域的概率為12,一等獎:指針落在黃色區(qū)域的概率為13.16
【拓展運(yùn)用】
(3)在一次促銷活動中,某商場為了吸引顧客,設(shè)立轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤被平均分為10份,顧客每消費(fèi)200元轉(zhuǎn)動1次,對準(zhǔn)紅1份,黃2份、綠3份區(qū)域,分別得獎金100元、50元、30元購物券,求轉(zhuǎn)動1次所獲購物券的平均數(shù).發(fā)布:2025/6/11 14:30:2組卷:100引用:3難度:0.6 -
3.劉徽是中國古代卓越的數(shù)學(xué)家之一,他在《九章算術(shù)》中提出了“割圓術(shù)”,即用圓內(nèi)接或外切正多邊形逐步逼近圓來近似計算圓的面積.下圖是其中的一個圖形,六邊形ABCDEF是⊙O的外切正六邊形,現(xiàn)隨機(jī)向該圖形擲一枚小針,則針尖落在⊙O內(nèi)的概率是 .(結(jié)果不取近似值).
發(fā)布:2025/6/12 11:30:1組卷:613引用:10難度:0.8