當下,大量的青少年沉迷于各種網絡游戲,極大地毒害了青少年的身心健康.為了引導青少年抵制不良游戲,適度參與益腦游戲,某游戲公司開發了一款益腦游戲,在內測時收集了玩家對每一關的平均過關時間,如表:
關卡x | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
平均過關時間y(單位:秒) | 50 | 78 | 124 | 121 | 137 | 352 |
6
∑
i
=
1
u
i
=
28
.
5
6
∑
i
=
1
x
i
u
i
=
106
.
05
(1)若用模型y=aebx擬合y與x的關系,根據提供的數據,求出y與x的經驗回歸方程;
(2)制定游戲規則如下:玩家在每關的平均過關時間內通過可獲得積分2分并進入下一關,否則獲得-1分且該輪游戲結束.甲通過練習,前3關都能在平均時間內過關,后面3關能在平均時間內通過的概率均為
4
5
參考公式:對于一組數據(xi,yi)(i=1,2,3,…),其經驗回歸直線
?
y
=
?
b
x
+
?
a
?
b
=
n
∑
i
=
1
x
i
y
i
-
n
x
y
n
∑
i
=
1
x
2
i
-
n
x
2
?
a
=
y
-
?
b
x
【考點】離散型隨機變量的均值(數學期望).
【答案】(1)y=e0.36x+3.49.(2)X的分布列為:
9.416.
X | 5 | 7 | 9 | 12 |
P | 1 5 |
4 25 |
16 125 |
64 125 |
【解答】
【點評】
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發布:2024/4/20 14:35:0組卷:170引用:2難度:0.6
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(Ⅰ)求獲得復賽資格的人數;
(Ⅱ)從初賽得分在區間(110,150]的參賽者中,利用分層抽樣的方法隨機抽取7人參加學校座談交流,那么從得分在區間(110,130]與(130,150]各抽取多少人?
(Ⅲ)從(Ⅱ)抽取的7人中,選出3人參加全市座談交流,設X表示得分在區間(130,150]中參加全市座談交流的人數,求X的分布列及數學期望E(X).發布:2024/12/29 13:30:1組卷:133引用:7難度:0.5 -
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