(1)請?jiān)谙铝芯艑m格中填入數(shù)字1~9,使得每行、每列及每條對角線上的三個(gè)數(shù)字之和均為15(直接填數(shù),不要求寫推理過程)。
(2)有一次,有人向?qū)Σ哒搫?chuàng)始人馮?諾依曼教授請教一個(gè)游戲問題:
九張撲克牌,分別是A(視為1點(diǎn)),2,3,……,9。兩人輪流取牌,每次一張,已經(jīng)取走的牌不能重新放回去。誰手中先有三張牌的點(diǎn)數(shù)之和為15,就算誰贏。問要怎樣才能獲勝?
請你替馮?諾依曼教授回答這個(gè)問題。
【考點(diǎn)】最佳對策問題.
【答案】(1)
(2)首先取得數(shù)字5的贏的可能性大。

(2)首先取得數(shù)字5的贏的可能性大。
【解答】
【點(diǎn)評】
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發(fā)布:2024/7/9 8:0:8組卷:13引用:1難度:0.4
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