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          使用FlashMX2004打開ZREXAM考試文件夾中flash03文件夾下的“jye.aishtest.jye.ai”,完成以下操作:
          (1)將舞臺大小設置為600×300,設置動畫的幀頻為20,背景色設置為淺藍色(3399FF)。
          (2)在“乒乓球”圖層導入“乒乓球。gif”圖片,并在該圖層第20幀和第50幀插入關鍵幀。
          (3)在“乒乓球”圖層創建第1幀到20幀和第20幀到第50幀之間的補間動畫,要求該圖層圖片對象從位置A飛入,抵達位置B后經位置C飛出。
          (4)在“文字”圖層位置D輸入文字“乒乓球運動”,字號為40,顏色為紅色(#FF0000),字型為斜體;文字圖層內容在動畫播放過程中總是可見。
          (5)刪除“標記”圖層,保存文件,并按Ctrl+Enter執行本動畫查看效果。

          【考點】三維動畫制作
          【答案】
          【解答】
          【點評】
          聲明:本試題解析著作權屬菁優網所有,未經書面同意,不得復制發布。
          發布:2024/4/20 14:35:0組卷:5引用:5難度:0.0
          相似題
          • 1.某Flash多媒體作品創作過程中,要實現動畫播放到第30幀時,重新回到當前場景第1幀開始播放的效果,則應在第30幀中添加的動作命令是(  )

            發布:2024/6/27 10:35:59組卷:5引用:1難度:0.5
          • 2.小吳同學制作了一個“塞外風光”的Flash動畫文件,其中main場景的制作界面如圖1所示.請回答下列問題:

            (1)要想使該場景完整播放一次的時間增加到原來的1.5倍,應將幀頻修改為
             

            (2)“文字”圖層利用“塞外風光”元件實現文字的淡入淡出效果,要想實現該效果,“文字”圖層中的動畫類型必須是
             
            (填:形狀補間/動畫補間/逐幀動畫),而文字從無到有的淡入效果是通過設置對象的“顏色”中的
             
            屬性來實現的.
            (3)小吳將“聲音”圖層的同步方式設置為“數據流”,他想讓聲音和動畫同步播放(聲音的長度足夠),但未能達到預期的效果,解決該問題的方法是
             

            (4)如圖2所示,小吳同學使用GoldWave軟件處理背景音樂“sound.jye.ai”,他使用“剪裁”命令后,保存該文件,則該聲音文件的大小約為
             
            KB(保留整數位).

            (5)單擊“退出”按鈕,實現關閉動畫功能,則該按鈕的動作腳本是
             

            (6)在完成該Flash動畫的制作后,為了能讓該動畫在其他未安裝Flash軟件或Flash播放器的電腦上運行,且具備交互功能,則可選擇發布文件格式為
             
            (填:fla/swf/exe/avi).

            發布:2024/6/27 10:35:59組卷:8引用:2難度:0.3
          • 3.小李用Flash軟件制作“龜兔賽跑”動畫作品,時間軸編輯界面如圖所示.測試場景時,下列說法正確的是(  )

            發布:2024/11/20 4:0:2組卷:11引用:2難度:0.7
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