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          小楊使用Flash軟件創作“三打白骨精”故事的多媒體作品.片頭場景的制作腳本如下表,時間軸和舞臺界面如圖a所示.請回答下列問題.
          場景名:片頭類別編號:1-1
          進入方式:播放動畫時,直接進入
          場景界面元素:黑色的舞臺背景;文字“西游記”,圖片,文字“三”,文字“打白骨精”,背景音樂,“進入”按鈕.
          呈現方式:
          1“西游記”圖層的文字在舞臺中間,前1秒實現從小到大變化效果,后1秒現從有到無的淡出效果.
          2“圖片”圖層的圖片鋪滿整個舞臺,實現從無到有的淡入動畫效果,持續2秒.
          3“三”圖層的文字在舞臺的左側,實現順時針旋轉2圈的動畫,并靜止到最后.
          4“打白骨精”圖層的文字直接出現在舞臺的左下部.
          5單擊右下角的“進入”按鈕,停止背景音樂,并開始播放“故事”場景.
          呈現順序說明:
          播放就出現“西游記”的動畫,2秒后,文字消失;1秒時響起背景音樂,同時出現“圖片”動畫;2秒時,出現“三”的動畫,同時出現“打白骨精”;最后,出現“進入”按鈕,并停止播放動畫.
          解說詞:無

          (1)已知“三”圖層中文字的實例屬性在起、止關鍵幀中一致,結合圖a及制作腳本,“三”字的動畫應為
          A
          A
          (A、動畫補間  B、形狀補間 C、兩者均可),“三”字在舞臺呈現的時間為 
          2
          2
          秒.
          (2)圖a中時間軸面板各圖層對象的呈現順序,與腳本要求不相符的是
          音樂
          音樂
          圖層.
          (3)圖a庫面板“片頭”文件夾中共有
          4
          4
          個圖形元件.
          (4)根據腳本要求,“進入”按鈕上添加的動作腳本為on(release){ 
          stopAllSounds(  );gotoAndPlay(“故事“,1);
          stopAllSounds(  );gotoAndPlay(“故事“,1);
           }.
          (5)測試影片時,鼠標移到“進入”按鈕上時指針未變成小手形狀.該按鈕元件的編輯界面如圖b所示,為解決該問題,可采取的操作有:
          CE
          CE
          (多選,填字母:A.對“文字”圖層的指針經過關鍵幀進行清除關鍵幀操作;B.對“文字”圖層點擊關鍵幀進行刪除幀操作;C.在“文字”圖層點擊關鍵幀中繪制一個較大的矩形;D.對“背景”圖層點擊幀進行刪除幀操作;E.對“背景”圖層按下關鍵幀進行清除關鍵幀操作).

          【考點】三維動畫制作
          【答案】A;2;音樂;4;stopAllSounds(  );gotoAndPlay(“故事“,1);;CE
          【解答】
          【點評】
          聲明:本試題解析著作權屬菁優網所有,未經書面同意,不得復制發布。
          發布:2024/4/20 14:35:0組卷:11引用:4難度:0.3
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            發布:2024/6/27 10:35:59組卷:5引用:1難度:0.5
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            (1)要想使該場景完整播放一次的時間增加到原來的1.5倍,應將幀頻修改為
             

            (2)“文字”圖層利用“塞外風光”元件實現文字的淡入淡出效果,要想實現該效果,“文字”圖層中的動畫類型必須是
             
            (填:形狀補間/動畫補間/逐幀動畫),而文字從無到有的淡入效果是通過設置對象的“顏色”中的
             
            屬性來實現的.
            (3)小吳將“聲音”圖層的同步方式設置為“數據流”,他想讓聲音和動畫同步播放(聲音的長度足夠),但未能達到預期的效果,解決該問題的方法是
             

            (4)如圖2所示,小吳同學使用GoldWave軟件處理背景音樂“sound.jye.ai”,他使用“剪裁”命令后,保存該文件,則該聲音文件的大小約為
             
            KB(保留整數位).

            (5)單擊“退出”按鈕,實現關閉動畫功能,則該按鈕的動作腳本是
             

            (6)在完成該Flash動畫的制作后,為了能讓該動畫在其他未安裝Flash軟件或Flash播放器的電腦上運行,且具備交互功能,則可選擇發布文件格式為
             
            (填:fla/swf/exe/avi).

            發布:2024/6/27 10:35:59組卷:8引用:2難度:0.3
          • 3.小李用Flash軟件制作“龜兔賽跑”動畫作品,時間軸編輯界面如圖所示.測試場景時,下列說法正確的是(  )

            發布:2024/11/20 4:0:2組卷:12引用:2難度:0.7
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