閱讀材料,簡要回答問題。
自從沉迷網絡游戲后,14歲的小明經常等父母睡覺后打手游,眼鏡從原來的200度一下子升到400度。更槽心的是生活仿佛變得乏味無聊,經常感到精神不振,宅在家里不想出門,與父母朋友的交流也變少了。他心里也著急,想改變自己,但是一看到手機,誓言就立刻粉碎。
青少年網絡成癮已成為社會各界高度關注的社會問題。2018年世界衛生組織(WHO)已把沉迷游戲導致的“游戲紊亂”認定為精神疾病,并列入新版《國際疾病分類》草案中。2022年8月,中共中央宣傳部表示正在加快推動《未成年人網絡保護條例》出臺,完善《未成年人保護法》的配套制度,為未成年人網絡保護提供更加有力的法律保障。
結合材料,運用網絡生活新空間的相關知識,談談中學生應如何合理使用網絡。
【考點】善用新媒體.
【答案】①要提高媒介素養,積極利用互聯網獲取新知、促進溝通、完善自我。②要注意瀏覽、尋找與學習和工作有關的信息,不沉溺于網絡,要學會“信息節食”。③要學會辨析網絡信息,自覺抵制暴力、色情、恐怖作等不良信息。④自覺遵守道德和法律,做一名負責的網絡參與者。
【解答】
【點評】
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發布:2024/4/20 14:35:0組卷:12引用:4難度:0.5
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1.研究人員估計,目前中國青少年患上網癮的人數已上升到3000多萬。為避免網癮,以下同學的做法正確的是( )
①小泰:合理安排上網時間,上網有節制
②小安:認識網絡成癮的危害,拒絕網絡
③小新:利用網絡放松身心,要無拘無束
④小濱:明確上網目的,不瀏覽無關網頁A.①② B.②③ C.①④ D.③④ 發布:2024/12/29 5:30:5組卷:3引用:1難度:0.7 -
2.網絡游戲、虛假交易是網絡詐騙較為常見的一種方式。騙子在社交平臺發布賣游戲裝備的廣告,誘導受害人以“注冊費、押金”等名義支付費用。當支付費用后再聯系對方時,發現已被拉黑。對此,下列建議可取的有( )
①網絡信息良莠不齊,全不信
②網絡游戲影響學習,不沉迷
③遭遇網絡游戲詐騙,不沉默
④通過網絡支付費用,不草率A.①②③ B.①②④ C.①③④ D.②③④ 發布:2024/12/28 2:0:1組卷:6引用:2難度:0.7 -
3.隨著電子產品的普及,各種游戲、應用的開發推廣,越來越多的人沉迷于手機,成為“低頭族”。現在越來越多的中小學生也加入了這個群體,成了十足的“手機控”。告別“手機”( )
A.學會辨析網絡信息,抵制不良信息 B.恪守道德和法律,不惡意攻擊他人 C.克服從眾心理,杜絕手機上網 D.提高媒介素養,學會“信息節食” 發布:2024/12/28 2:0:1組卷:3引用:3難度:0.8