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          如圖甲所示,“打彈珠”是一種常見的民間游戲,該游戲的規則為:將手中一彈珠以一定的初速度瞬間彈出,并與另一靜止的彈珠發生碰撞,被碰彈珠若能進入小坑中即為勝出。現將此游戲進行簡化,如圖乙示,粗糙程度相同的水平地面上,彈珠A和彈珠B與坑在同一直線上,兩彈珠間距x1=2m,彈珠B與坑的間距x2=1m。鄒同學將彈珠A以v0=6m/s的初速度水平向右瞬間彈出,經過時間t1=0.4s與彈珠B正碰(碰撞時間極短),碰后瞬間彈珠A的速度大小為1m/s,方向向右,且不再與彈珠B發生碰撞。已知兩彈珠的質量均為10g,取重力加速度g=10m/s2,若彈珠A、B與地面間的動摩擦因數均相同,并將彈珠的運動視為滑動,求:

          (1)碰撞前瞬間彈珠A的速度大小和在地面上運動時加速度大小;
          (2)求兩彈珠碰撞瞬間的機械能損失,并判斷該同學能否勝出。

          【答案】(1)碰撞前瞬間彈珠A的速度大小為4m/s,在地面上運動時加速度大小為5m/s2
          (2)兩彈珠碰撞瞬間的機械能損失是3×10-2J,該同學不能勝出。
          【解答】
          【點評】
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          發布:2024/7/12 8:0:9組卷:20引用:3難度:0.4
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