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          使用Flash軟件創(chuàng)作“荷塘月色。fla”多媒體作品,如圖所示,請回答下列問題:

          (1)在制作該多媒體作品時,要確定作品的主題思想,作品的結(jié)構(gòu)類型,軟硬件設(shè)施和發(fā)布方式,這個過程屬于
          B
          B
          (單選,填字母:A.應(yīng)用需求分析/B.創(chuàng)作需求分析/C.結(jié)構(gòu)設(shè)計/D.模塊設(shè)計)。
          (2)當(dāng)前動畫播放到第36幀需要
          3
          3
          秒,如果要讓整個動畫播放時間延長至原來的2倍,需要修改幀頻為
          6
          6
          fps。
          (3)圖中“荷塘”圖層第5幀到第15幀實(shí)現(xiàn)了“荷葉”漸變?yōu)闈h字“荷塘”的動畫,則該動畫的補(bǔ)間類型是
          形狀補(bǔ)間
          形狀補(bǔ)間
          (填文字:形狀補(bǔ)間/動畫補(bǔ)間)。
          (4)圖中“蜻蜓”圖層創(chuàng)建了蜻蜓飛舞的動畫,各關(guān)鍵幀中的“蜻蜓”影片剪輯實(shí)例均由庫中“蜻蜓”元件(僅含展翅動作)創(chuàng)建。從左至右,各關(guān)鍵幀中“蜻蜓”實(shí)例的坐標(biāo)(X,Y)分別為(50,120)、(200,180)、(300,80)。若僅對第25幀執(zhí)行清除關(guān)鍵幀操作,則測試場景時
          AC
          AC
          (多選,填字母:A.蜻蜓飛行路徑變?yōu)橹本€/B.蜻蜓在坐標(biāo)(50,120)處原地展翅/C.蜻蜓展翅頻率不變/D.蜻蜓飛行時間變短)。
          (注:全部選對的得2分,選對但不全的得1分,不選或有選錯的得0分)
          (5)①測試影片時,發(fā)現(xiàn)“片頭”場景只播放了一遍便停止了,是什么原因?②若想讓片頭場景能夠循環(huán)播放,(動畫播放到第45幀,能夠跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前場景第1幀并播放)請給出解決辦法。
          在蜻蜓圖層的最后一幀添加了Stop(  )命令
          在蜻蜓圖層的最后一幀添加了Stop(  )命令
           ②
          在蜻蜓圖層的最后一幀添加gotoandplay(1);
          在蜻蜓圖層的最后一幀添加gotoandplay(1);
          (6)測試影片時,單擊當(dāng)前場景中的“播放”按鈕,停止當(dāng)前聲音的播放,然后影片跳轉(zhuǎn)到“荷葉田田”場景第1幀并開始播放,則“播放”按鈕的動作腳本為on(release){
          StopAllSounds(  );gotoandplay(“荷葉田田”,1);
          StopAllSounds(  );gotoandplay(“荷葉田田”,1);
          }。

          【考點(diǎn)】三維動畫制作
          【答案】B;3;6;形狀補(bǔ)間;AC;在蜻蜓圖層的最后一幀添加了Stop(  )命令;在蜻蜓圖層的最后一幀添加gotoandplay(1);;StopAllSounds(  );gotoandplay(“荷葉田田”,1);
          【解答】
          【點(diǎn)評】
          聲明:本試題解析著作權(quán)屬菁優(yōu)網(wǎng)所有,未經(jīng)書面同意,不得復(fù)制發(fā)布。
          發(fā)布:2024/6/27 10:35:59組卷:3引用:1難度:0.1
          相似題
          • 1.某Flash多媒體作品創(chuàng)作過程中,要實(shí)現(xiàn)動畫播放到第30幀時,重新回到當(dāng)前場景第1幀開始播放的效果,則應(yīng)在第30幀中添加的動作命令是(  )

            發(fā)布:2024/6/27 10:35:59組卷:5引用:1難度:0.5
          • 2.小吳同學(xué)制作了一個“塞外風(fēng)光”的Flash動畫文件,其中main場景的制作界面如圖1所示.請回答下列問題:

            (1)要想使該場景完整播放一次的時間增加到原來的1.5倍,應(yīng)將幀頻修改為
             

            (2)“文字”圖層利用“塞外風(fēng)光”元件實(shí)現(xiàn)文字的淡入淡出效果,要想實(shí)現(xiàn)該效果,“文字”圖層中的動畫類型必須是
             
            (填:形狀補(bǔ)間/動畫補(bǔ)間/逐幀動畫),而文字從無到有的淡入效果是通過設(shè)置對象的“顏色”中的
             
            屬性來實(shí)現(xiàn)的.
            (3)小吳將“聲音”圖層的同步方式設(shè)置為“數(shù)據(jù)流”,他想讓聲音和動畫同步播放(聲音的長度足夠),但未能達(dá)到預(yù)期的效果,解決該問題的方法是
             

            (4)如圖2所示,小吳同學(xué)使用GoldWave軟件處理背景音樂“sound.jye.ai”,他使用“剪裁”命令后,保存該文件,則該聲音文件的大小約為
             
            KB(保留整數(shù)位).

            (5)單擊“退出”按鈕,實(shí)現(xiàn)關(guān)閉動畫功能,則該按鈕的動作腳本是
             

            (6)在完成該Flash動畫的制作后,為了能讓該動畫在其他未安裝Flash軟件或Flash播放器的電腦上運(yùn)行,且具備交互功能,則可選擇發(fā)布文件格式為
             
            (填:fla/swf/exe/avi).

            發(fā)布:2024/6/27 10:35:59組卷:8引用:2難度:0.3
          • 3.小李用Flash軟件制作“龜兔賽跑”動畫作品,時間軸編輯界面如圖所示.測試場景時,下列說法正確的是(  )

            發(fā)布:2024/11/20 4:0:2組卷:12引用:2難度:0.7
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