小胡使用Flash軟件創作名為“端午節”的多媒體作品,該作品的“片尾”場景的制作腳本和部分制作界面如圖所示.請回答下列問題:
模塊名:“片尾”場景 | 進入方式:由“Main”場景直接進入 |
呈現方式: 1.“文字3”動畫出現在舞臺左上方. 2.“replay”按鈕出現在舞臺左下方,單擊該按鈕從“Main”場景第1幀重新播放動畫. |
呈現順序說明: 1.背景圖片、“閃爍的星光”元件、“文字3”元件依次先后顯示,然后音樂響起. 2.最后出現“replay”按鈕,并停止播放. |

(1)在制作作品之前需要對作品進行規劃和設計,其中考慮作品的結構類型、作品內容、設施要求、發布方式屬于
創作需求分析
創作需求分析
(選填:應用需求分析、創作需求分析、作品結構設計、作品模塊設計)(2)為了保證作品發布后,作品中的交互按鈕功能有效,作品發布的格式可以是
.swf
.swf
(寫一個就可)(3)根據制作腳本要求,將成功制作好的“replay”按鈕元件的實例應用到舞臺右下角,若要實現影片的跳轉功能,在按鈕上需要添加的腳本是:
on (release){gotoandplay(“main”,1);}
on (release){gotoandplay(“main”,1);}
(4)測試場景時發現影片的背景圖片在“文字3”出現(第19幀)后就消失了,為了使得背景圖片在該場景一直可見,應進行的操作是:
清除第20幀的空白關鍵幀
清除第20幀的空白關鍵幀
(5)測試影片時發現速度太慢,如果要把速度變為原來的2倍,應將幀頻設為
12fps
12fps
.【考點】二維動畫制作.
【答案】創作需求分析;.swf;on (release){gotoandplay(“main”,1);};清除第20幀的空白關鍵幀;12fps
【解答】
【點評】
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發布:2024/6/27 10:35:59組卷:10引用:2難度:0.1
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1.小敏創作了一個“虎年大吉”的多媒體作品,她首先用Photoshop制作了一張背景圖片,然后用Flash制作動畫,請回答以下問題:
(1)如圖a所示,下列操作可行的是
A.直接為“壬寅年”圖層設置“鏡頭光暈”濾鏡
B.交換“老虎”圖層和“壬寅年”圖層位置
C.將“花朵”圖層的圖層樣式復制到“背景”圖層
D.利用“橡皮擦”工具擦除“2022”圖層的內容
E.將“花朵”圖層內容進行水平翻轉
動畫制作的時間軸如圖b所示:
(2)“音樂”圖層中的聲音在動畫開始播放約1秒后才開始播放,為使音樂從動畫一開始即播放,可以執行的操作是
(3)“燈籠”圖層中的燈籠都是“燈籠”元件的實例,則“燈籠”圖層的補間動畫類型是
(4)該場景播放結束后畫面停止,出現“跳轉”按鈕。單擊“跳轉”按鈕,打開與本動畫文件處于同一目錄下的文件“新春快樂.jpg”,同時關閉動畫文件,則“跳轉”按鈕上的腳本命令是發布:2025/1/2 11:0:1組卷:4引用:1難度:0.5 -
2.小楊制作主題為“中國四大傳統節日”的多媒體作品。首先使用 Photoshop 軟件處理“端午”素材,然后使用Flash軟件制作動畫作品。請回答下列問題:
(1)如圖a所示,下列說法正確的是
A.可以對“背景”圖層添加濾鏡,但不可以添加圖層樣式
B.可以使用文字工具只將“端午”圖層里的“端”文字變大
C.復制“端午”圖層的圖層樣式可直接粘貼到“龍船”圖層
D.交換“龍船”圖層和“端午”圖層的圖層順序,不會改變圖像的顯示效果
(注:全部選對的得2分,選對但不全的得1分,不選或有選錯的得0分)
(2)制作動畫作品的部分界面如圖b所示。“繼續”圖層中的按鈕實例在最后一幀才出現,要使按鈕在第50幀出現,其他動畫效果保持不變,則在“繼續”圖層上的操作是
(3)“端午”按鈕的部分界面如圖c所示。測試影片,當鼠標懸停在“端午”按鈕上時有音樂響起。由此可見,在“端午”按鈕的
(4)測試影片時,單擊“端午”按鈕,跳轉到“端午”場景的第1幀并停止播放,則該按鈕上的動作腳本為
A.on(press){gotoAndPlay(“端午“,1);stop( );}
B.on(press){stop( ):gotoAndPlay(“端午“,1);}
C.on(press){gotoAndStop(“端午“,1);}
D.on(press){play( ));stop( );}
E.on(press){gotoAndPlay(1);stop( );}
(注:全部選對的得2分,選對但不全的得1分,不選或有選錯的得0分)發布:2025/1/2 12:0:1組卷:0引用:1難度:0.3 -
3.小李用 Flash 軟件創作主題為“杭州亞運會”的多媒體作品,部分編輯界面如圖所示。
請回答下列問題:
(1)在創作之前進行了作品設計,下列說法正確的是
A.制作前考慮作品需要花費的時間、資金,屬于創作需求分析
B.確定作品以 SWF 格式在網絡上發布屬于作品的應用需求分析
C.描述整個作品的組成部分、工作流程、主要界面,屬于系統結構設計
D.描述作品每一環節的展示內容及呈現方式,屬于編寫文字腳本
E.制訂處理各種多媒體素材的方案,屬于媒體元素分解
(2)如圖a所示,“會徽”圖層第 1 幀到第 20 幀實現了從完全透明到完全顯示的效果,
則該動畫的類型是
(3)元件“禮花”的編輯界面如圖 b 所示,該元件類型是
A.將幀頻改成 24fps
B.刪除第 1-10 幀
C.刪除第 11-20 幀
D.將第 20 幀移動至第 10 幀,并刪除第 11-20 幀
(4)測試影片時,動畫播放到最后自動停止。單擊按鈕,將停止聲音(聲音設置如圖 c 所示),并打開網頁“http://www.hangzhou2022.jye.ai”。那么按鈕上的動作腳本是 on (press){發布:2025/1/2 11:30:1組卷:2引用:2難度:0.3