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          某同學要制作一個蝴蝶在草叢中飛舞的Flash,準備了如圖1所示素材,效果如圖2所示.
          (1)為了使新建flash文檔的尺寸與“背景.jpg”一致,需要修改新建Flash文檔的尺寸.Flash文檔屬性界面如圖3所示,其中“px”的含義為
          像素
          像素
           (填寫厘米、像素、點、英寸、百分比).
          (2)調整好文檔尺寸后,沒有再進行其他設置.如果計劃作品的播放時間為10秒,則
          應在時間軸上把最后一個關鍵幀(或幀)定在第
          120
          120
          幀.
          (3)素材中的兩張蝴蝶圖片含有白色背景,為了去除這兩張圖片中的白色背景,使用Photoshop軟件打開蝴蝶素材圖片,選用適當的工具選擇白色部分,清除之,并把處理后得到的透明背景圖片以
          GIF或PNG
          GIF或PNG
          格式保存備用.
          (4)第圖4所示庫中屬于按鈕元件的有:
          元件2
          元件2

          (5)為了得到蝴蝶飛舞的動畫效果,需要制作一個“行為”或“作用”為
          影片剪輯
          影片剪輯
          的元件.
          (6)如圖5所示為制作過程中時間軸顯示信息.在測試影片時,發現背景圖片只播放了很短一段時間就消失了,試分析原因
          背景圖層前面幾幀用于可以播放背景圖片,大約在第10幀(該幀顯示為一個空心圓圈)上為一個空白關鍵幀,從此幀開始,就不能播放背景圖片了.
          背景圖層前面幾幀用于可以播放背景圖片,大約在第10幀(該幀顯示為一個空心圓圈)上為一個空白關鍵幀,從此幀開始,就不能播放背景圖片了.

          (7)為了在網頁中調用制作成功的Flash,需要將Flash導出為
          SWF
          SWF
          格式.

          【考點】三維動畫制作
          【答案】像素;120;GIF或PNG;元件2;影片剪輯;背景圖層前面幾幀用于可以播放背景圖片,大約在第10幀(該幀顯示為一個空心圓圈)上為一個空白關鍵幀,從此幀開始,就不能播放背景圖片了.;SWF
          【解答】
          【點評】
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          發布:2024/4/20 14:35:0組卷:7引用:1難度:0.3
          相似題
          • 1.某Flash多媒體作品創作過程中,要實現動畫播放到第30幀時,重新回到當前場景第1幀開始播放的效果,則應在第30幀中添加的動作命令是(  )

            發布:2024/6/27 10:35:59組卷:5引用:1難度:0.5
          • 2.小吳同學制作了一個“塞外風光”的Flash動畫文件,其中main場景的制作界面如圖1所示.請回答下列問題:

            (1)要想使該場景完整播放一次的時間增加到原來的1.5倍,應將幀頻修改為
             

            (2)“文字”圖層利用“塞外風光”元件實現文字的淡入淡出效果,要想實現該效果,“文字”圖層中的動畫類型必須是
             
            (填:形狀補間/動畫補間/逐幀動畫),而文字從無到有的淡入效果是通過設置對象的“顏色”中的
             
            屬性來實現的.
            (3)小吳將“聲音”圖層的同步方式設置為“數據流”,他想讓聲音和動畫同步播放(聲音的長度足夠),但未能達到預期的效果,解決該問題的方法是
             

            (4)如圖2所示,小吳同學使用GoldWave軟件處理背景音樂“sound.jye.ai”,他使用“剪裁”命令后,保存該文件,則該聲音文件的大小約為
             
            KB(保留整數位).

            (5)單擊“退出”按鈕,實現關閉動畫功能,則該按鈕的動作腳本是
             

            (6)在完成該Flash動畫的制作后,為了能讓該動畫在其他未安裝Flash軟件或Flash播放器的電腦上運行,且具備交互功能,則可選擇發布文件格式為
             
            (填:fla/swf/exe/avi).

            發布:2024/6/27 10:35:59組卷:8引用:2難度:0.3
          • 3.小李用Flash軟件制作“龜兔賽跑”動畫作品,時間軸編輯界面如圖所示.測試場景時,下列說法正確的是(  )

            發布:2024/11/20 4:0:2組卷:11引用:2難度:0.7
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