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          讀故事,完成下面問題。
                 蘭蘭是一個(gè)非常喜歡網(wǎng)絡(luò)游戲的女生。四年級(jí)的時(shí)候,她開始對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲上癮,在網(wǎng)絡(luò)游戲中扮演著各種角色,取得虛擬金幣來購(gòu)買虛擬物品。在游戲里賽車得了第一名,她會(huì)感到滿足;游戲里養(yǎng)的寵物在慢慢長(zhǎng)大,她會(huì)有成就感……
                 現(xiàn)在,她整天都想入非非,上課時(shí),總想著那虛擬的世界,無法專心聽講,恨不得時(shí)時(shí)刻刻都能玩游戲。所以她的學(xué)習(xí)成績(jī)急速下滑,對(duì)生活中的人和事也都提不起興趣。
          (1)請(qǐng)你說一說,網(wǎng)絡(luò)游戲給蘭蘭造成了哪些傷害?
          (2)你認(rèn)為沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲還有哪些危害呢?
          (3)請(qǐng)你想出一些小妙招,幫助她不再沉迷于網(wǎng)絡(luò)。
          (4)請(qǐng)你為健康科學(xué)上網(wǎng)設(shè)計(jì)一條宣傳標(biāo)語(yǔ)。

          【答案】(1)上課無法專心聽講;學(xué)習(xí)成績(jī)急速下滑;對(duì)生活中的人和事物都提不起興趣。
          (2)沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲影響學(xué)習(xí)、生活,影響思考的深度,脫離現(xiàn)實(shí)的人際關(guān)系,損害健康,可能走上違法犯罪的道路等。
          (3)可以限定上網(wǎng)時(shí)間;可以尋求替代性愛好,比如運(yùn)動(dòng)、閱讀等;光靠自己無法擺脫網(wǎng)絡(luò)游戲的強(qiáng)大誘惑時(shí),可以采用一定的技術(shù)手段來限制我們玩網(wǎng)絡(luò)游戲等。
          (4)健康上網(wǎng)有益身心。
          【解答】
          【點(diǎn)評(píng)】
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          發(fā)布:2024/6/27 10:35:59組卷:4引用:2難度:0.1
          相似題
          • 1.網(wǎng)絡(luò)游戲弊大于利,我們最好遠(yuǎn)離虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界。
             
            (判斷對(duì)錯(cuò))

            發(fā)布:2025/5/21 10:30:2組卷:0引用:2難度:0.7
          • 2.沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲就會(huì)給身心帶來傷害。
             
            (判斷對(duì)錯(cuò))

            發(fā)布:2025/5/21 10:30:2組卷:3引用:30難度:0.8
          • 3.隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,
             
            逐漸走進(jìn)我們的生活。網(wǎng)絡(luò)游戲有利也有弊。

            發(fā)布:2025/5/21 4:0:1組卷:1引用:7難度:0.6
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