某款手機游戲自上市以來,累計注冊用戶超過2億,其中“00后”學生占比超過20%,在此 可觀的用戶基礎上,悲劇卻不斷上演,13歲學生因玩游戲被父親教訓后跳樓,11歲女孩為 買裝備盜刷1余萬元,1歲少年狂打40小時后誘發腦梗險些喪命……針對這類游戲釋 放的負能量,人民網等媒體連續進行深刻剖析評論。為防止青少年沉迷于網絡游戲( )
①父母應加強與孩子的交流溝通,督促其正確使用網絡
②企業應加強行業自律,開發能防止青少年沉迷網絡游戲的系統
③青少年應培養高雅有益的情趣,遠離不良誘惑
④國家有關部門應加強監管,用法律等手段凈化青少年成長環境
【考點】善用新媒體.
【答案】A
【解答】
【點評】
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發布:2024/5/23 20:38:36組卷:1引用:3難度:0.7
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1.研究人員估計,目前中國青少年患上網癮的人數已上升到3000多萬。為避免網癮,以下同學的做法正確的是( ?。?br />①小泰:合理安排上網時間,上網有節制
②小安:認識網絡成癮的危害,拒絕網絡
③小新:利用網絡放松身心,要無拘無束
④小濱:明確上網目的,不瀏覽無關網頁A.①② B.②③ C.①④ D.③④ 發布:2024/12/29 5:30:5組卷:3引用:1難度:0.7 -
2.網絡游戲、虛假交易是網絡詐騙較為常見的一種方式。騙子在社交平臺發布賣游戲裝備的廣告,誘導受害人以“注冊費、押金”等名義支付費用。當支付費用后再聯系對方時,發現已被拉黑。對此,下列建議可取的有( ?。?br />①網絡信息良莠不齊,全不信
②網絡游戲影響學習,不沉迷
③遭遇網絡游戲詐騙,不沉默
④通過網絡支付費用,不草率A.①②③ B.①②④ C.①③④ D.②③④ 發布:2024/12/28 2:0:1組卷:6引用:2難度:0.7 -
3.隨著電子產品的普及,各種游戲、應用的開發推廣,越來越多的人沉迷于手機,成為“低頭族”?,F在越來越多的中小學生也加入了這個群體,成了十足的“手機控”。告別“手機”( ?。?/h2>
A.學會辨析網絡信息,抵制不良信息 B.恪守道德和法律,不惡意攻擊他人 C.克服從眾心理,杜絕手機上網 D.提高媒介素養,學會“信息節食” 發布:2024/12/28 2:0:1組卷:3引用:3難度:0.8