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          小王創作一個關于“古詩賞析”的多媒體作品。請回答下列問題:
          (1)在該作品制作過程中,要了解整個作品的主題思想和結構類型,可查閱其
          B
          B
          (單選,填字母:A.應用需求分析報告/B.創作需求分析報告/C.系統結構設計報告/D.媒體元素分解表)。
          (2)小王使用Flash軟件制作該多媒體作品,如圖a所示,“小船”圖層第13幀到第72幀的補間動畫實現“小船”實例從舞臺右下方往左上方移動的動畫效果,則該動畫的補間類型是
          動畫補間
          動畫補間


          (3)“詩句4”圖層第61幀到第72幀的補間動畫實現實例從完全透明到完全顯示的效果,則第61幀中實例的Alpha值是
          0
          0
          %。
          (4)要實現“按鈕”圖層中按鈕在本場景的最后出現,則可行的操作是
          把“按鈕”圖層第1幀移動到第72幀(或最后一幀)
          把“按鈕”圖層第1幀移動到第72幀(或最后一幀)

          (5)若把幀頻調整為6fps,則播放一遍“古詩”場景需
          12
          12
          秒。(填數字)
          (6)測試影片時,首先播放的場景是
          古詩
          古詩
          。 (填場景的名稱)。
          (7)測試影片時,鼠標移到“賞析”按鈕上時,按鈕上的文字消失,該元件部分編輯界面如圖b所示,要實現鼠標移到按鈕上,能正常顯示文字,則以下操作可行的是
          AD
          AD
          (多選,填字母:A.選中“文字”圖層“指針經過”幀,執行“清除關鍵幀”/B.選中“文字”圖層“指針經過”幀,執行“清除幀”/C.選中“文字”圖層“指針經過”幀,執行“轉化為關鍵幀”/D.選中“文字”圖層“彈起”幀復制幀,再選中“文字”圖層“指針經過”幀粘貼幀)。

          (8)測試影片時,單擊“賞析”按鈕,實現在瀏覽器中顯示位于同一文件夾下“賞析。txt”文件的內容,則“賞析”按鈕的動作腳本為
          on(release){getURL(“賞析。txt”);}
          on(release){getURL(“賞析。txt”);}

          【考點】三維動畫制作
          【答案】B;動畫補間;0;把“按鈕”圖層第1幀移動到第72幀(或最后一幀);12;古詩;AD;on(release){getURL(“賞析。txt”);}
          【解答】
          【點評】
          聲明:本試題解析著作權屬菁優網所有,未經書面同意,不得復制發布。
          發布:2024/6/27 10:35:59組卷:12引用:1難度:0.1
          相似題
          • 1.某Flash多媒體作品創作過程中,要實現動畫播放到第30幀時,重新回到當前場景第1幀開始播放的效果,則應在第30幀中添加的動作命令是(  )

            發布:2024/6/27 10:35:59組卷:5引用:1難度:0.5
          • 2.小吳同學制作了一個“塞外風光”的Flash動畫文件,其中main場景的制作界面如圖1所示.請回答下列問題:

            (1)要想使該場景完整播放一次的時間增加到原來的1.5倍,應將幀頻修改為
             

            (2)“文字”圖層利用“塞外風光”元件實現文字的淡入淡出效果,要想實現該效果,“文字”圖層中的動畫類型必須是
             
            (填:形狀補間/動畫補間/逐幀動畫),而文字從無到有的淡入效果是通過設置對象的“顏色”中的
             
            屬性來實現的.
            (3)小吳將“聲音”圖層的同步方式設置為“數據流”,他想讓聲音和動畫同步播放(聲音的長度足夠),但未能達到預期的效果,解決該問題的方法是
             

            (4)如圖2所示,小吳同學使用GoldWave軟件處理背景音樂“sound.jye.ai”,他使用“剪裁”命令后,保存該文件,則該聲音文件的大小約為
             
            KB(保留整數位).

            (5)單擊“退出”按鈕,實現關閉動畫功能,則該按鈕的動作腳本是
             

            (6)在完成該Flash動畫的制作后,為了能讓該動畫在其他未安裝Flash軟件或Flash播放器的電腦上運行,且具備交互功能,則可選擇發布文件格式為
             
            (填:fla/swf/exe/avi).

            發布:2024/6/27 10:35:59組卷:8引用:2難度:0.3
          • 3.小李用Flash軟件制作“龜兔賽跑”動畫作品,時間軸編輯界面如圖所示.測試場景時,下列說法正確的是(  )

            發布:2024/11/20 4:0:2組卷:11引用:2難度:0.7
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