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          2015-2016學年浙江省臺州中學高二(上)第三次統練信息技術試卷

          發布:2024/4/20 14:35:0

          一、選擇題(本題有10小題,每小題2分,共20分.在每小題給出的四個選項中,只有一個正確答案)

          • 1.下列均屬于多媒體硬件設備的是( ?。?/h2>

            組卷:6引用:1難度:0.9
          • 2.下列是小敏做的“消防安全教育”作品媒體元素分解表的部分內容,其中有錯誤的一項是( ?。?br />(選對應序號)
            序號出現場合元素名稱元素內容獲取方法文件名
            1片頭背景圖象山水圖網上獲取,Photoshop處理P01.jpg
            2片頭背景音樂輕音樂網上獲取,GoldWave處理P02.mp3
            3危害模塊滾動文本統計數據記事本輸入w01.txt
            4危害模塊數字電影重大火災光盤獲取,畫圖程序處理w02.avi

            組卷:3引用:1難度:0.9
          • 3.下列關于位圖的描述,正確的是( ?。?br />①位圖是用一組指令集合來描述的
            ②位圖不能被壓縮
            ③對位圖的縮放不影響圖象顯示質量
            ④位圖能表現層次和色彩豐富的圖象效果.
            ⑤可以利用掃描儀、數碼相機等設備獲取,也可以用Phostoshop、畫圖等軟件創作
            ⑥位圖文件的格式有BMP,JPG,GIF,PSD等.

            組卷:8引用:1難度:0.7
          • 4.用UltraEdit軟件觀察字符內碼,如圖所示

            則字母E的內碼用二進制數表示是( ?。?/h2>

            組卷:5引用:1難度:0.9

          二、綜合題(本大題共2小題,第11題6分,第12題9分,共15分)

          • 11.小王用PhotoShop軟件打開一個圖象文件,界面如第圖1所示.請回答下列問題:

            (1)該圖象文件的格式是
             
            (填:PSD/BMP/JPG/GIF)
            (2)觀察圖層面板,其中添加有“圖層樣式”的圖層是
             
            ,如果想新建一個圖層,可以選擇圖3中哪個按鈕
             
            (填:1/2/3/4)
            (3)小王欲將玉壺逆時針旋轉20度,選中“玉壺”圖層后,選擇“
             
            ”命令,在出現的選項欄中
             
            (填:1/2/3)處填入
             
            并按回車鍵.
            (4)小王想將圖2所示的荷花復制到圖1中,他使用魔棒工具先選中白色背景,為防止選區擴大到荷花部分,應適當
             
            (填:增大/降低)魔棒的容差值.
            (5)“拷貝”了圖2的荷花圖象后,切換到圖1,在當前狀態下,選擇“編輯”菜單中的“粘貼”命令,則荷花圖象出現在
             
            (填:背景/暗色/荷花/圖層1)圖層中.

            組卷:6引用:2難度:0.3
          • 12.小張使用Flash軟件制作了“龜兔賽跑”的動畫,界面如圖1所示,請回答下列問題:

            (1)在沒有設置動作命令的情況下,播放完game場景,會自動跳轉到
             
            .(填:top/bird/game/face)場景.
            (2)該動畫的庫文件如圖2所示,其中屬于元件的數量是
             
            ;舞臺中的兔子由“白兔”元件創建,如果刪除庫中的“白兔”元件,則舞臺中的兔子
             
            (填:消失/不變).
            (3)烏龜圖層的補間動畫中間變成一條虛線,說明動畫存在錯誤,觀察時間軸和舞臺,可知原因是
             

            (4)測試場景,發現動畫停止在第1幀,結合圖1,其原因是:
             

            (5)播放完game場景,如果想自動跳轉到20幀重新播放,則可在烏龜圖層第60幀插入動作命
             
            (填:A/B/C/D)
            A.play(20);                 B.on(press) {play(20);}
            C.gotoAndPlay(20);          D.on(press) { gotoAndPlay(20);}
            (6)測試場景,鼠標經過“退出”按鈕時沒有出現小手形狀,其元件編輯狀態如圖3所示,為解
            決這個問題,可以
             
            (填:A/B/C/D)

            A.在“點擊幀”處插入幀             B.在“點擊幀”處插入關鍵幀
            C.在“按下幀”處清除關鍵幀         D.在“按下幀”插入動作命令fscommand(“quit“);
            (7)小張想把動畫插入到自己正在制作的網頁上,則應該保存(或發布)的格式為
             

            (填:FLA/SWF/Exe/JPG).

            組卷:11引用:1難度:0.1
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