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>231.下列對(duì)數(shù)據(jù)概念的描述中,不正確的是( )
A.?dāng)?shù)據(jù)是對(duì)客觀事物屬性的描述 B.?dāng)?shù)據(jù)是記錄下來(lái)的某種可以識(shí)別的符號(hào) C.?dāng)?shù)據(jù)是信息的載體 D.?dāng)?shù)據(jù)就是數(shù)值 發(fā)布:2024/6/1 8:0:9組卷:42引用:10難度:0.5232.下列敘述中,正確的是( )
A.信息作為一種特殊資源,具有絕對(duì)的使用價(jià)值,能夠滿足人們的需要 B.在利用計(jì)算機(jī)解決問(wèn)題之前,我們首先需要給出解決問(wèn)題的詳細(xì)方法和步驟 C.程序設(shè)計(jì)簡(jiǎn)稱(chēng)編程,也屬于編碼 D.一個(gè)算法所包含的計(jì)算機(jī)步驟是無(wú)限的 發(fā)布:2024/6/1 8:0:9組卷:13引用:6難度:0.5233.在不同進(jìn)制的四個(gè)數(shù)中,最大的一個(gè)數(shù)是( )
A.(11011100)2 B.(195)10 C.(177)8 D.(AF)16 發(fā)布:2024/6/1 8:0:9組卷:7引用:4難度:0.6234.2016年3月人工智能軟件 AlphaGo 戰(zhàn)勝了九段棋手李世石,下列說(shuō)法正確的是( )
A.AlphaGo 是以符號(hào)主義表達(dá)與推理的人工智能 B.AlphaGo 采用了深度學(xué)習(xí)和蒙特卡洛樹(shù)搜索算法 C.AlphaGo 在下棋過(guò)程中不依賴于人類(lèi)棋手對(duì)弈的歷史數(shù)據(jù) D.AlphaGo 從圍棋人工智能應(yīng)用到電力控制領(lǐng)域,屬于混合增強(qiáng)人工智能 發(fā)布:2024/6/1 8:0:9組卷:1引用:2難度:0.5235.在下列字符中,其中ASCII碼值最大的是( )
A.B B.8 C.d D.N 發(fā)布:2024/6/1 8:0:9組卷:11引用:5難度:0.6236.有下列數(shù)據(jù):
①社交平臺(tái)上產(chǎn)生的數(shù)據(jù)
②交通攝像頭記錄的數(shù)據(jù)
③某校學(xué)生網(wǎng)上高考報(bào)名數(shù)據(jù)
④電商平臺(tái)交易數(shù)據(jù)
其中屬于大數(shù)據(jù)的是( )A.①②③ B.①②④ C.①③④ D.②③④ 發(fā)布:2024/6/1 8:0:9組卷:22引用:6難度:0.6237.小明使用數(shù)碼攝像機(jī)拍攝了一系列師生勞動(dòng)的短視頻,并運(yùn)用Movie Maker軟件對(duì)視頻進(jìn)行了裁剪操作。這屬于信息集成工作流程中的( )步驟。
A.確定作品主題 B.規(guī)劃設(shè)計(jì)作品 C.采集處理素材 D.測(cè)試發(fā)布作品 發(fā)布:2024/5/27 8:0:10組卷:5引用:5難度:0.5238.google提出的( )是用于處理大數(shù)據(jù)的并行編程模式。
A.GFS B.MapReduce C.Chubby D.BitTable 發(fā)布:2024/5/23 20:38:36組卷:3引用:5難度:0.9239.在流程圖中,
表示輸入輸出功能。
發(fā)布:2024/5/23 20:38:36組卷:3引用:3難度:0.6240.編程信息加工過(guò)程中,最核心的環(huán)節(jié)是( )
A.分析問(wèn)題 B.設(shè)計(jì)算法 C.界面設(shè)置 D.代碼編寫(xiě) 發(fā)布:2024/5/23 20:38:36組卷:28引用:2難度:0.7
