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>1.Flash是目前常用的專業電腦動畫制作軟件,根據如圖完成填空。
(1)“小球”運動用到傳統補間動畫,該動畫共有
(2)從圖中可知在“小球”運動中,“緩動”參數為25,這時小球做的是
(3)動作補間動畫的開始幀和結束幀中的內容必須為同一個發布:2024/12/20 6:0:1組卷:4引用:1難度:0.62.如圖是一個Flash8動畫的時間軸,據此判斷這是一個( )
A.有動作控制的引導層動畫 B.無動作控制的引導層動畫 C.有動作控制的遮罩動畫 D.無動作控制的遮罩動畫 發布:2024/12/19 23:30:5組卷:4引用:1難度:0.73.Flash中,“
”工具可對對象進行放大、縮小等變形操作。
發布:2024/12/19 15:30:1組卷:0引用:2難度:0.94.在 Flash中,關于圖層描述不正確的是( )
A.圖層可以上下移動 B.圖層可以重命名 C.圖層可以鎖定 D.圖層不可以隱藏 發布:2024/12/19 14:30:2組卷:0引用:2難度:0.95.李明用Flash制作了蝴蝶飛舞的動畫,其元件庫如圖所示下列說法正確的是( )
A.這些元件只能使用一次 B.元件不會出現在舞臺上 C.Flash中能創建的元件類型有4種 D.制作動畫時,元件可以被多次使用 發布:2024/12/17 19:0:2組卷:1引用:1難度:0.76.用Flash制作動畫,“時間軸”面板如圖所示,其中“動畫”圖層中關鍵幀數量為( )
A.2 B.3 C.4 D.5 發布:2024/12/17 11:30:2組卷:3引用:2難度:0.87.Flash默認的文件類型是( )
A.fla B.bps C.psd D.fps 發布:2024/12/16 19:30:1組卷:1引用:3難度:0.68.在Flash中,幀頻率表示( )
A.每秒鐘顯示的幀數 B.每分鐘顯示的幀數 C.文字編輯排版 D.三維動畫創作 發布:2024/12/15 9:30:1組卷:0引用:2難度:0.99.下列關于逐幀動畫的敘述,錯誤的是( )
A.逐幀動畫需要內容連貫的多張圖片 B.播放速度會影響連貫效果 C.動畫制作的原理是視覺暫留 D.逐幀動畫只需要一個關鍵幀 發布:2024/12/14 16:0:1組卷:1引用:3難度:0.910.洲洲同學用 Flash軟件制作了一個動畫作品,舞臺大小使用默認尺寸550×400像素,觀察動畫作品部分截圖,回答下列問題:
(1)洲洲使用圖片做背景,想使背景圖片恰好鋪滿舞臺,需要在屬性面板里設置背景圖片寬為
(2)從庫面板可以看出,洲洲將“魚”做成了哪種元件類型?
(3)圖層10第1幀是
(4)圖層10第17幀到40幀實現“汽泡”從小到大的動畫效果,屬于
(5)圖層10第41幀到60幀實現“汽泡”逐漸消失的效果,可以在第60幀處將“汽泡”元件的顏色中 Alpha值調成
(6)洲洲在制作動畫時使用默認的幀頻12fps,當前場景中這段動畫的播放時間為
(7)動畫完成后,想觀看動畫效果,在發布:2024/12/14 9:30:1組卷:1引用:5難度:0.7
