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          2004年湖北省黃岡市初中數學競賽預賽試卷

          發布:2024/4/20 14:35:0

          一、選擇題(共5小題,每小題6分,滿分30分)

          • 1.如圖,一個立方體的六個面上標著連續的正整數,若相對兩個面上所標之數的和相等,則這六個數的和為(  )

            組卷:108引用:4難度:0.9
          • 2.小李在一個水果店買了3千克蘋果,單價為a元/千克,又從另一家水果店購買了2千克蘋果,單價為b元/千克,后來他又以
            a
            +
            b
            2
            元的價格將蘋果全部都賣給了小張,結果發現賠了錢,原因是(  )

            組卷:320引用:1難度:0.9
          • 3.已知sinα?cos
            α
            =
            2
            9
            ,且45°<α<90°,則cosα-sinα的值為(  )

            組卷:173引用:1難度:0.9
          • 4.如圖,弦AC、BD交E,
            ?
            AB
            =
            ?
            BC
            =
            ?
            CD
            ,且∠AED=140°,∠ACD的度數等于(  )

            組卷:73引用:1難度:0.9
          • 5.公司計劃用不超過500萬元的資金購買單價為60萬元、70萬元的甲、乙兩種設備.根據需要,甲種設備至少買3套,乙種設備至少買2套,則不同的購買方式共有(  )種.

            組卷:334引用:3難度:0.9

          三、解答題(共5小題,滿分60分)

          • 14.如圖,在直角的直角頂點C作斜邊AB的三等分點的連線CE、CF,已知CE=sinα,CF=cosα(α為銳角),則邊AB的長是多少?

            組卷:340引用:1難度:0.5
          • 15.實驗探究:下面設想用電腦模擬臺球游戲,為簡單起見,約定:①每個球或球袋都視為一點,如不遇障礙,各球均沿直線前進;②A球擊中B球,意味著B球在A球前進的路線上,且B球被撞擊后沿著A球原來的方向前進;③球撞及桌邊后的反彈角等于入射角.
            如圖,設桌面上只剩下白球A和6號球B,希望A球撞擊桌邊上C點后反彈,再擊中B球.
            (1)給出一個算法(在電腦程序設計中把解決問題的方法稱為算法),告知電腦怎樣找到點C,并求出C點坐標;
            (2)設桌邊RQ上有球袋S(100,120),給出一個算法,判定6號球被從C點反彈出的白球撞擊后,能否落入球袋S中(假定6號球被撞擊后的速度足夠大).

            組卷:48引用:2難度:0.5
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