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          2017年浙江省普通高校招生信息技術仿真試卷(選考)(五)

          發布:2024/4/20 14:35:0

          一、選擇題(本大題共12小題,每小題2分,共24分。在每小題列出的四個備選項中只有一個是符合題目要求的,不選、多選、錯選均不得分。)

          • 1.機器人AlphaGo在圍棋對戰中戰勝了世界圍棋冠軍,AlphaGo集合了3000萬種職業棋手的下法,數百萬次深度學習,十分接近具有直覺和第六感的人類大腦.根據上述材料判斷,下列說法不正確的是(  )

            組卷:23引用:3難度:0.9
          • 2.小曹準備制作主題為“我的多彩班級”多媒體作品,在創作需求分析階段涉及分析創作作品所需的軟件配置、最低運行硬件配置.這一環節內容屬于(  )

            組卷:16引用:3難度:0.9
          • 3.某同學將雜志上一篇名為“種子和金子”的文章進行了如下處理,其中體現人工智能技術的是(  )
            ①將文章用掃描儀掃描后存儲為“種子和金子.jpg”文件;
            ②將文章用掃描儀掃描后并用OCR軟件識別文字后存儲為“種子和金子.txt”文件;
            ③創建“種子和金子.doc”文檔,并利用語音輸入軟件輸入文章內容;
            ④創建“種子和金子.doc”文檔并從鍵盤輸入排版,并利用替換將文中所有的“種子”和“金子”文字加上著重號;
            ⑤用數碼相機拍下存儲為“種子和金子.jpg”并用圖片處理軟件處理.

            組卷:8引用:3難度:0.7
          • 4.如圖是一張使用Access軟件創建的數據表:

            下列有關該數據表的說法正確的是(  )

            組卷:6引用:3難度:0.9
          • 5.某算法如下:
            ①將0賦值給變量Num,將10賦值給變量Max,將9賦值給變量i
            ②若i除以3余2、除以5余3、除以7余2,則將變量Num的值增加1并輸出i
            ③變量i的值增加1,若變量Num小于變量Max,則轉②
            ④結束
            對于上述算法,下列說法錯誤的是(  )

            組卷:24引用:4難度:0.7

          二、非選擇題(本大題共5小題,其中第13小題4分,第14小題5分,第15小題8分,第16小題3分,第17小題6分,共26分)

          • 16.楊輝三角,又稱賈憲三角形,是我國古代數學的成就之一,如圖所示為楊輝三角前5行的數據排列.從圖可知,楊輝三角當前行的數值可由前一行推導計算得到.
            現要求楊輝三角第n行的數據,編寫的VB程序功能如下:在文本框Text1中輸入n值(n≤30),單擊按鈕Command1后,在標簽框Label1中輸出第n行的數據.實現上述功能的VB程序如下,但加框處代碼有錯,請改正.
            Private Sub Command1_Click(  )
                   Dim pre(0 to 30)As Long,cur(0 to 30)As Long
            '數值型數組的數組元素初值默認為0
                   Dim s As String,i As Integer,j As Integer
                   n=Val(Text1.text)
                   =1'(1)
                   For i=1 To n
                         n=““
                         For j=1 To i
                               cur(j)='(2)
                                s=s& cur(j) &““
                         Next j
                         For j=1 To i
                               pre(j)=cur(j)
                         Next j
                    Next i
                    Label1.Caption=s
            End Sub
            (1)處應改為
             

            (2)處應改為
             

            組卷:5引用:1難度:0.1
          • 17.猜數字是一種古老的密碼破譯類益智小游戲,通常由兩個人玩,也可以由一個人和電腦玩,其標準規則為:
            ①一方出數字,出數字的人要想好一個物重復數字的4位數(如0165,5234等),不能讓猜的人知道;
            ②另一方猜數字,每猜一個數字,出數者根據結果給出“幾A幾B”的提示,其中A前面的數字表示位置正確的數字個數,而B前面的數字表示數字正確但位置不對的數字個數.(如要猜5234,猜的人給出5346,則提示1A2B);
            ③重復第二步的猜測過程,直到猜中(即提示4A0B)為止.
            小林編寫了一個和電腦猜數字的VB程序,其功能如下:窗體加載時,調用自定義函數產生待猜的4位數字,并初始化猜測次數.用戶在文本框Text1中輸入猜的數字,單擊“我猜”按鈕Command1,程序進行判斷,并將結果顯示在列表框Listl中,猜中后,在標簽框Label2中根據猜測次數給出評語.程序運行效果如圖1所示.
            (1)實現上述功能的VB程序如下,請在畫線處填入合適代碼.


            (2)如果某次游戲過程如圖2所示,則第7次要猜測成功,應輸入
             

            A.6321          B.6312          C.2531         D.2513.

            組卷:4引用:1難度:0.3
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