試卷征集
          加入會員
          操作視頻
          當前位置: 試卷中心 > 試卷詳情

          2022-2023學年浙江省山水聯盟高三(上)開學信息技術試卷

          發布:2024/11/17 22:0:2

          一、選擇題(本大題共12小題,每小題2分,共24分。在每小題給出的四個選項中,只有一個符合題目要求)

          • 1.下列關于數據、信息和知識的說法,正確的是(  )

            組卷:19引用:5難度:0.6
          • 2.下列關于人工智能的說法,錯誤的是(  )

            組卷:14引用:7難度:0.5
          • 3.小明一家人計劃寒假去海南旅游,于是他開始在12306官網訂購火車票和賓館房間,在海南省博物館官網預約參觀名額,使用電子地圖查詢博物館方位和公交線路,通過電子商務平臺購買照相機,用聊天軟件與同學請教海南旅游攻略。借助各種信息系統,小明很快就做好了出行計劃并與家人一起出游。由上述案例可知,信息系統的應用已深入人們的生活中,給人們生活帶來極大的便利。關于信息系統,下列說法正確的是(  )

            組卷:4引用:4難度:0.6
          • 4.下列有關進制與字符編碼的描述,正確的是(  )

            組卷:4引用:3難度:0.6
          • 5.以下關于計算機軟硬件說法正確的是(  )

            組卷:19引用:11難度:0.5

          二、非選擇題(本題共四大題,共計26分,其中13題6分,14題4分,15題8分,16題8分)

          • 15.小趙同學在某游戲平臺中獲得虛擬的食物、裝備、材料等物品,他們分別有不同的價值,現游戲平臺有兌換機制,即可用多個不同物品換取一個等值的物品(每個物品只能取一樣),如圖1為小趙同學已獲得的物品。

            如要換取游戲中的物品“破天錘”,需要35個金幣,有多種的置換方式,為方便計算以節省時間,小趙同學編寫了如下程序,運行界面和代碼如下,請在橫線處填入合適的代碼。

            組卷:4引用:1難度:0.3
          • 16.臨近年關,學校為活躍新年氣氛,舉辦迎新年聯歡活動,最后一個節目為“我是大贏家“抽獎活動,為增強互動效果,最后中大獎的中獎者由教師們自己互動產生,游戲規則是:全校所有教工,每人獲得一個隨機編號,編號不得復,然后按照編號大小順時針手拉手圍成一個圈,最后一個老師與第一個老師手拉手,接下來由第1個人指定m的值,從編號為1的人開始報數(1,2,3...),報到m的人出圈,不再參加互動游戲,接著再由出圈人的上一位老師新指定m 的值,并重新開始報數,逆時針報到m的人出列,游戲過程中出圈的人由老師們自己決定,如此繼續,順時針出一個人,逆時針出一個人,直到圈中只剩下一個人,他就是今天的最大贏家。小明編寫了一個Python程序實現上述功能,程序運行時,輸入參加游戲的人數,每次有人出圈后,再輸入下一個要出圈的人數。

            組卷:2引用:1難度:0.3
          APP開發者:深圳市菁優智慧教育股份有限公司| 應用名稱:菁優網 | 應用版本:5.0.7 |隱私協議|第三方SDK|用戶服務條款
          本網部分資源來源于會員上傳,除本網組織的資源外,版權歸原作者所有,如有侵犯版權,請立刻和本網聯系并提供證據,本網將在三個工作日內改正