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          2016-2017學(xué)年浙江省溫州市十校聯(lián)合體聯(lián)考高三(上)期末信息技術(shù)試卷

          發(fā)布:2024/4/20 14:35:0

          一、選擇題(本大題共9小題,每小題2分,共24分.每小題列出的四個備選項中只有一個是符合題目要求的,不選、多選、錯選均不得分)

          • 1.下列關(guān)于信息的說法中,不正確的是(  )

            組卷:18引用:4難度:0.9
          • 2.下列軟件中,屬于以頁為基礎(chǔ)的多媒體創(chuàng)作工具的是(  )

            組卷:6引用:2難度:0.9
          • 3.下列應(yīng)用中使用了光學(xué)字符識別(OCR)技術(shù)的是(  )

            組卷:5引用:3難度:0.9
          • 4.關(guān)于Access數(shù)據(jù)表的操作,下列說法中正確的是(  )

            組卷:9引用:2難度:0.7
          • 5.某算法的部分流程圖如圖所示,執(zhí)行這部分流程后,變量a的值是(  )

            組卷:2引用:2難度:0.7

          【加試題】

          • 16.編寫VB程序,實(shí)現(xiàn)如下功能:在文本框Text1中輸入一個整數(shù),單擊“查找”按鈕,找出該整數(shù)的全部的連續(xù)整數(shù)固定和,并將它們顯示在列表框List1中.所謂一個數(shù)n的連續(xù)整數(shù)固定和,就是指存在a1,a2,…,an,其中ai+1比ai大1,使得a1+a2+…+an=n.這樣a1,a2,…,an稱為n的一個連續(xù)整數(shù)固定和.例如27的全部的連續(xù)整數(shù)固定和有3組,運(yùn)行界面如圖所示,實(shí)現(xiàn)上述功能的VB代碼如下,但加框處代碼有錯,請改正.
            Private Sub Command1_Click (  )
            Dim i As Integer,j As Integer,sum As Integer
            Dim n As Integer
            n=Val(Text1.Text)
            sum=0
            List1.Clear
            For i=1To n'①
            j=i-1
            Do While  sum<=n'②
            j=j+1
            sum=sum+j
            Loop
            If sum=n Then
            List1.AddItem Str(i) &“+…+“& Str(j) &“=“& Str(n)
            End If
            sum=0
            Next i
            End Sub.

            組卷:2引用:1難度:0.3
          • 17.某移數(shù)字游戲的規(guī)則如下:有一個如圖a所示的包含9個圓圈的數(shù)陣.將1~8這8個數(shù)字隨機(jī)地填寫到該數(shù)陣的外層圓圈中,只剩下中間的一個空圓圈.規(guī)定每個數(shù)字只能按照數(shù)陣中的直線從一個圓圈移動到另一個空的圓圈中.通過若干步的移動,要求將該數(shù)陣中的數(shù)字移動成為如圖b所示的狀態(tài).
            小張編寫了一個VB程序來解這個游戲,功能如下:點(diǎn)擊“初始化”按鈕Command1初始化游戲,程序隨機(jī)地將1~8這8個整數(shù)填入到數(shù)陣的外層圓圈中,同時將該狀態(tài)下的數(shù)陣顯示在列表框List1中.點(diǎn)擊“開始”按鈕Command2,程序開始移數(shù)字,并將移動過程中的每一步輸出在列表框List2中,最后統(tǒng)計總移動步數(shù)到標(biāo)簽Label1中.為了清楚地描述輸出數(shù)字在數(shù)陣中的每一步移動步驟,小張給數(shù)陣中的每一個圓圈都進(jìn)行了編號,具體編號方法如圖c所示,因此1號圈中的數(shù)字移動到2號圈可以表示為“1#-->2#”.程序運(yùn)行界面如圖d所示.

            實(shí)現(xiàn)上述功能的VB代碼如下.
            (1)請在橫線處填入合適代碼
            Dim a(1To 8)As String
            Private Sub Command1_Click (  )
            Dim temp As Integer,i As Integer,j As Integer
            Dim flag(1To 8)As Boolean
            For i=1To 8
             

            Next i
            Randomize
            For i=1To 8
            temp=Int(Rnd (  )*8+1)'生成1~8之間的隨機(jī)整數(shù)
            Do While flag(temp)
            temp=Int(Rnd (  )*8+1)'生成1~8之間的隨機(jī)整數(shù)
            Loop
            a(i)=temp
            flag(temp)=True
            Next i
            List1.Clear
            List1.AddItem“初始狀態(tài):“
            PrintCircle
            End Sub
            Private Sub Command2_Click (  )
            Dim i As Integer,j As Integer,temp As String,n As Integer,moveStep As String
            moveStep=““
            List2.Clear
            n=0
            For i=1To 7'使用冒泡排序?qū)A圈中的數(shù)字進(jìn)行移動
            For j=1To
             

            If a(j)>=a(j+1)Then
            temp=a(j):a(j)=a(j+1):a(j+1)=temp
            moveStep=Str(j) &“#-->0#“
            moveStep=moveStep &““& Str(j+1)&“#-->“& Str(j) &“#“moveStep=moveStep &““&“0#-->“& Str(j+1)&“#“
            List2.AddItem moveStep
            n=n+1
            End If
            Next j
            Next i
            List1.AddItem“移動數(shù)字后:“
            PrintCircle
            Label1.Caption=“總移動步數(shù):“&
             

            End Sub
            '在列表框List1中輸出當(dāng)前的數(shù)陣狀態(tài)
            Function PrintCircle (  )
            List1.AddItem“-------------------------“
            List1.AddItem“[“& a(1)&“]-[“& a(2)&“]-[“& a(3)&“]“
            List1.AddItem“|\|/|“
            List1.AddItem“[“& a(8)&“]-[“&““&“]-[“& a(4)&“]“
            List1.AddItem“|/|\|“
            List1.AddItem“[“& a(7)&“]-[“& a(6)&“]-[“& a(5)&“]“
            List1.AddItem“-------------------------“
            End Function
            (2)分析代碼和游戲規(guī)則,事件處理過程“Command2_Click”中的冒泡排序
             
            (填:能/不能)改為使用選擇排序.

            組卷:7引用:1難度:0.3
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