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          2017年浙江省普通高中信息技術學業水平試卷(十一)

          發布:2024/4/20 14:35:0

          一、選擇題(共9小題,每小題2分,滿分18分)

          • 1.下列有關信息的說法,正確的是(  )

            組卷:19引用:3難度:0.9
          • 2.結合圖示,下面錯誤的說法是(  )

            組卷:3引用:3難度:0.9
          • 3.小李使用Word審閱功能對某文檔做了處理,部分截圖如圖1所示,修訂選項對話框如圖2所示,
            若接受對文檔的所有修訂,則帶框文字內容為(  )

            組卷:12引用:5難度:0.7
          • 4.小明制作了一個關于動漫的作品,部分信息存儲在“動漫作品”數據表中,數據表結構及記錄分別如圖1和圖2所示,選擇右鍵菜單中的“新紀錄”并輸入相應數據,下列可能作為新記錄的是(  )

            組卷:5引用:1難度:0.7

          二、解答題(共3小題,滿分17分)

          • 11.模擬你一個簡單計算器,輸入兩個數和一個運算符(加、減、乘、除),進行算術運算,并輸出運算結果。程序界面如圖所示,在文本框Text1中輸入第一個數a,在文本框Text2輸入第二個數b,在文本框Text3輸入運算符ch,在文本框Text4中輸出結果。
            當輸入的運算符不是加、減、乘、除四種運算符時,則輸出“運算符不正確”;當進行除法運算時,如果除數為0,提示輸出“除數不能為零”。相應的Visual Basic程序如下,在①和②橫線處,填入合適的語句或表達式,把程序補充完整。


            (1)解決此問題采用的算法是
             
            。(填“解析算法”“枚舉算法”或“查找算法”)
            (2)程序中畫線處①應填入
             

            程序中畫線處②應填入
             

            程序中畫線處③應填入
             

            組卷:3引用:1難度:0.1
          • 12.小張同學使用Flash 軟件制作主題為“奏樂宮”的多媒體作品,請回到下列問題:
            (1)小張制作作品前考慮將作品分為“片頭”、“奏樂宮”、“片尾”三個模塊,該過程屬于多媒體作品的
             
            階段。(選填:需求分析/規劃設計/腳本編寫/作品制作)
            (2)大雁圖層上旋轉“大雁”元件,測試當前場景發現大雁從左向右拍動翅膀飛出場景,則“大雁”元件屬于
             
            元件。(填元件類型)

            (3)作品制作完后小張將作品發布為“奏樂宮。swf”,在播放影片過程中小張發現打開作品時作品能自動全屏,觀察如圖a,小張在
             
            (填圖層名和幀數)設置的動作命令是
             

            (4)在測試影片過程中,小張發現“福娃”圖層的動畫沒有成功,已知在“福娃”圖層的第5幀處放置著福娃元件,觀察“福娃”圖層第20幀處的情況(如圖a)請分析動畫沒有成功的原因:
             

            (5)動畫“福娃”的圖象來源于“背景。psd”文件,如圖b所示,在如圖所示狀態下,發現“福娃”圖層內容不可見,請分析原因:
             

            組卷:1引用:2難度:0.5
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