材料:四年級的時候,張明開始對網絡游戲上癮。他在網絡游戲中扮演著各種角色,用自己的零花錢充值來購買游戲裝備及一些虛擬物品。他在游戲里賽車得了第一名,感到很滿足;看著游戲里養的寵物在慢慢長大,也會有成就感。
現在,他整天都想入非非。上課時,總想著那虛擬的世界,無法專心聽講。一玩就是好幾個小時,不愿意停下來,學習成績急速下滑,對生活中的人和事都提不起興趣。
(1)結合案例材料,你認為網絡游戲有哪些益處呢?(至少寫三個)
(2)請你結合案例材料,分析一下網絡游戲有哪些危害?(至少寫三個)
(3)你認為,我們可以采取哪些方法來避免沉迷網絡游戲呢?(至少寫兩個)
【考點】沉迷網絡游戲的危害.
【答案】(1)偶爾玩一下網絡游戲,能起到休息、放松的作用;網絡游戲不但有趣,還有很多智力挑戰,可以開發智力;培養我們的團隊合作意識。
(2)沉迷網絡游戲影響學習、生活;影響思考的深度;脫離現實的人際關系,損害健康,可能走上違法犯罪的道路等。
(3)限定上網時間;尋求替代性愛好,比如運動、閱讀和同伴玩耍等。
(2)沉迷網絡游戲影響學習、生活;影響思考的深度;脫離現實的人際關系,損害健康,可能走上違法犯罪的道路等。
(3)限定上網時間;尋求替代性愛好,比如運動、閱讀和同伴玩耍等。
【解答】
【點評】
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發布:2024/6/27 10:35:59組卷:4引用:1難度:0.5